Baldur's Gate 3: Como desativar o relógio de aço
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Baldur's Gate 3: Como desativar o relógio de aço

Jul 13, 2023

Os Steel Watch mecânicos são autômatos perigosos que ficam entre você e a derrota de Gortash. Veja como desativá-los em Baldur's Gate 3.

O Steel Watch é uma nova parte da guarda da cidade em Baldur's Gate 3. Ao chegar à cidade titular, você notaráautômatos enormes patrulhando a cidadesob o comando deEnver Gortash . Como Gortash é um dos principais antagonistas do terceiro ato, você precisará lidar com ele eventualmente, mas o Steel Watch torna isso um grande problema.

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Cada membro deste guarda de metal tem mais de 200 pontos de vida, causa danos físicos massivos ao aplicar debuffs eexplode violentamente quando cai para cerca de um quarto de seus pontos de vida. Delesa única fraqueza é o dano relâmpago . Gortash tem um esquadrão inteiro patrulhando sua fortaleza e, mesmo no nível máximo, são difíceis de derrubar. Você pode desativar todos eles, no entanto.

A missão pode ser emitida peloGnomos das profundezas da Mão de Ferro se você acompanhou essa linha de missão. Wulbren, o líder dos gnomos das profundezas, lhe dará uma ferramenta poderosa capaz de destruir a fundição: umbomba de pólvora rúnica . Para obtê-lo, encontre o esconderijo dos Ironhands na parte Rivington de Baldur's Gate. Depois de conhecer seu primeiro Steel Watchman, ele será marcado em seu mapa. Eles solicitarão que você use a bomba para o propósito pretendido, mas existem outras maneiras de derrotar o Steel Watch.

Quando você estiver dentro do Portão de Baldur, siga a borda sul do mapa. Você iráviajar pelas docas e eventualmente chegar à fundição Gondian onde o relógio é construído. Antes que você possa entrar, há uma comoção lá fora, onde um grupo de cultistas absolutistas está tentando linchar Volo. Você pode detê-los entrando em combate; apenas certifique-se demate os cultistas girinos mostrado pela cena primeiro, ou ele matará Volo. Depois que ele cair, peça para alguém correr até Volo e desamarrá-lo. Assim que o combate terminar, você poderá se infiltrar na siderúrgica.

O terreno da fábrica é patrulhado por dois Vigilantes de Aço. Destrua ou passe furtivamente por eles e entre na fábrica através de umelevador de carga no lado sul – ou pelas portas principais. Lá dentro, você verá os gnomos Gondian sendo forçados a construir o Steel Watch porcultistas de Bane, Deus da Tirania.

Os cultistas estão coagindo os Gondians sob ameaça de morte e de morte de seus entes queridos. Durante o encontro inicial, você pode persuadir os Gondians a ajudá-lo, mas mais adiante, eles não têm escolha a não ser lutar contra você.

Ao lutar contra os cultistas de Bane, os supervisores irãosolte um objeto após a morte que matará os Gondianos se não for desativadono final da rodada.Nunca faça com que o membro do grupo de última iniciativa mate um desses supervisores porque você precisa de outro companheiro de equipe com uma ação restante para desarmar o dispositivo. Se o dispositivo disparar, os Gondianos morrerão.

Depois de derrotar o primeiro grupo de cultistas de Bane, você pode falar com um gnomo cego chamadoZanner Toobin . Ele lhe dará a missão de salvar as famílias dos Gondians. Se você se aprofundar na siderurgia, poderá encontrar um livro detalhando a manutenção de um submarino. Esta é a sua pista paraprocure nas docas.

Quando você encontrar uma docaarmazém cheio de Wargs , você encontrou o lugar certo. Desça por uma escotilha até a entrada e você encontrará o submarino e seu piloto. Com alguma persuasão, ele lhe contará sobre umprisão subaquática, e levar você até lá.

Durante a sua viagem, Gortash irá chamá-lo no submarino e ameaçar destruir a prisão, a menos que você volte.Ignore-o e prossiga . Ele danificará a prisão com explosivos e colocará você em alerta para salvar os reféns.

A prisão em si é uma área moderadamente grande, patrulhada por Sahuagin. Existem várias celas que você precisará abrir para libertar os reféns, então